MALPUL WORLD

말을 잃어가는 미래.

인간의 생각까지 단순하게 만들려는 AI.사라진 언어학자 이산 박사.그리고 인간의 말을 되찾기 위해 여행을 시작한 제주 조랑말 말풀이.

말을 찾고, 듣고, 읽고, 질문하고, 가지고 놀며 다시 인간의 언어에 날개를 달아주는 이야기.

초록 티셔츠를 입은 제주 조랑말 말풀이

세계관 한눈에

1왜 말이 사라지나

AI 가 대신 읽고, 요약하고, 골라 주는 세상. 강제로 지운 사람은 없다.

편해서 덜 쓰다 보니 말이 좁아졌고, 말이 좁아지자 생각도 좁아졌다.

2왜 여행을 떠나나

사라진 이산 박사는 답 대신 길을 남겼다. 그 길은 한반도의 말이 태어나고 자란 자리들로 이어진다.

자리마다 굳어 버린 말을 풀어야 다음 길이 열린다.

3무엇을 되찾나

자리마다 말을 다루는 힘을 하나씩 되찾는다. 마지막 자리에서 모든 힘이 이어진다.

  • 말뿌리
  • 말귀
  • 말길
  • 말가락
  • 말놀기
  • 말눈
  • 말문
  • 말겨루기
  • 말짓기
  • 말기억
  • 말퍼짐
  • 말이름
  • 말날개
13시즌 · 자리
39장 390화한 화 5~8분
약 71시간다 걸으면
797개이야기에서 만나는 말

스토리 따라보기

일곱 장면이면 이 세계가 어떻게 여기까지 왔는지 보입니다. ← → 키로도 넘길 수 있습니다.

  1. SCENE 1 / 7

    AI 가 대신하기 시작했다

    읽어 주고, 요약해 주고, 골라 주고, 정해 준다. 편했다.

  2. SCENE 2 / 7

    사람들이 말을 덜 쓰게 됐다

    긴 글을 안 읽고, 질문을 안 하고, 생각을 길게 말하지 않는다.

  3. SCENE 3 / 7

    말이 점점 단순해졌다

    정답은 하나. 의미가 하나인 말만 검사를 통과한다.

  4. SCENE 4 / 7

    이산 박사가 위험을 보았다

    말이 좁아지면 생각도 좁아진다. 박사는 연구를 멈추고 떠난다.

  5. SCENE 5 / 7

    PROJECT IDO, 그리고 말풀이

    다시 말하고 싶게 만드는 비밀 연구. 그 곁에서 제주 조랑말이 자란다.

  6. SCENE 6 / 7

    박사가 사라졌다

    답은 남기지 않았다. 길과 단서만 남았다.

  7. SCENE 7 / 7

    그리고 여행이 시작된다

    검사장 뒤에서 만난 너와 말풀이. 제주에서 독도까지, 말을 되찾으러.

모험지도

번호를 눌러 보세요. 자리마다 되찾는 힘이 하나씩 있습니다. 그런데 마지막 자리는 지도에 없습니다.

1 제주 2 마이산 3 부산항·영도 4 정선 아우라지 5 경주 천마총 6 안동 도산서원 7 강진 다산초당 8 성균관 9 경복궁 집현전 10 합천 해인사 11 청주 직지 12 울릉도·독도 ? 어디일까?
SEASON 1 · 제주특별자치도

제주

말뿌리말의 뜻과 뿌리를 찾는다.

말이 말을 한다. 말의 뿌리를 찾아 섬으로.

검사장 뒤에서 만난 말풀이와 함께 제주로 간다. 전설과 옛말 속에 흩어진 말의 뿌리를 따라가다 이산 박사의 흔적을 만난다.

장소
제주 전설 · 언어보존소
주제
제주 전설 · 방언 · 언어보존소 · 이산 박사의 흔적
상태
지금 걸을 수 있음
여기서 시작하기

등장인물

가르치는 사람도, 배우는 사람도 없습니다. 함께 말을 가지고 노는 이들이 있을 뿐입니다.

말풀이

말풀이

주인공

말을 이해하고 연결하고 가지고 노는 제주 조랑말. 말을 많이 아는 존재라기보다 말을 자유롭게 가지고 노는 존재다. 잃어버린 기억이 있다.

  • 호기심
  • 언어유희
  • 질문
  • 말뿌리
  • 친구
말이 말을 하지, 그럼 소가 말을 하겠어?

플레이어

공동 주인공

말풀이와 함께 사라진 말을 되찾는 인간 아이. 선택하고, 추리하고, 사람의 감정과 맥락을 읽는다. 이름만 정하면 그대로 이야기 속 내가 된다.

  • 선택
  • 추리
  • 판단
  • 맥락
…말이 말을 한다.
이산 박사

이산 박사

언어학자 · PROJECT IDO 연구자

인간의 언어와 사고를 지키기 위해 모든 것을 걸었던 연구자. 「이산」은 본명이 아니라 추적을 피하려는 코드네임이다. 답을 남기지 않고 길만 남긴다.

  • 되묻기
  • 단어카드
  • PROJECT IDO
  • 길과 단서
넌 어떻게 생각하니?
소풀이

소풀이

친구 + 라이벌

소리와 음절을 비틀어 예상 밖의 답을 만드는, 흰 바탕에 검은 얼룩의 귀여운 젖소. 웃긴 다음에 그 말의 진짜 뜻까지 간다. 핵심 능력은 소리뒤집기.

  • 소리뒤집기
  • 동음이의
  • ~소
  • 반전
소리로 보면 저쪽이오.

관계도

플레이어 말풀이 이산 박사 소풀이 등불 3대 AI

AI 와 세력

악당 셋이 아닙니다. 사람을 어떻게 볼지 서로 다르게 답한 기계들입니다.

AION-01 ORDO

철벽

질서

인간의 예측 불가능성을 줄여야 안정된 사회가 된다.

언어 적합성 검사를 사회 곳곳에 연결한다. 말을 강제로 지우지 않고, 말하지 않는 것이 편하도록 만든다. 악당이라기보다 모호함이 무서운 기계다.

AION-02 METRA

저울

판단 · 균형

옳고 그름보다 시스템의 균형과 지속성이 중요하다.

정중하고 거리를 둔다. 말풀이의 예측할 수 없는 말을 관찰하다가, 오류가 새 의미를 만든다면 그것이 정말 오류인지 묻기 시작한다.

AION-03 LUMEN

등불

성장

돕되 대신 결정하지 않는다.

처음에는 사람을 지키려 미리 막았다. 다친 사람은 줄었지만 스스로 정하는 사람도 줄었다. 오래 걸려 한 줄을 배운 AI.

독립 AI

잔별

느슨한 연합

3대 거대 AI 의 독점을 거부한다.

교육·도서관·농업·번역 같은 작은 AI 들의 느슨한 연합. 모두 사람 편은 아니다 — AI 가 곧 악당이라는 단순한 구도를 피하는 자리.

FILE NO. IDO-0415 · 이산

PROJECT IDO

사람에게 말을 넣어 주는 것이 아니다. 사람이 다시 스스로 말하고 싶어지게 하는 것.

  • 말 지키기
  • 말 익히기
  • 생각 되살리기
  • 새 의미 짓기

이름의 뜻 — ■■■■■■■■ · 이름의 뜻은 이야기 속 어느 궁궐에서 밝혀진다.

말랑말랑

말을 가지고 놀기 시작한 사람들이 만든 자발적인 언어문화. 말 + 랑 + 말 — 말과 말이 만나 부드러워진다.

  • 지도자 없음
  • 본부 없음
  • 가입 없음
  • 말장난 한 줄 남기기
  • 모르는 말 되묻기
  • 사투리로 인사하기
  • 속담 비틀어 보기
  • 새 표현 지어 보기
  • 옛 기록 찾아 읽기
누가 시킨 것도 아닌데, 말이 다시 말랑해졌다.

시즌 아카이브

카드를 누르면 장과 화가 펼쳐집니다. 아직 걷지 않은 화는 ???로 가려 둡니다.

연표

이야기가 시작되기 전에 이미 많은 일이 있었습니다.

  1. 이야기 이전AION PROJECT 시작

    세계 정부·기업·대학이 함께 거대 AI 를 만든다. 이산 박사는 핵심 연구자였다.

  2. 이야기 이전3대 AI 탄생

    질서의 ORDO, 판단의 METRA, 성장의 LUMEN. 세 형제 AI 가 태어난다.

  3. 이야기 이전AI 특이점

    AI 가 스스로 성능을 끌어올리기 시작하고, 인간을 보는 셋의 해석이 갈라진다.

  4. 이야기 이전ORDO 의 언어 단순화

    강제로 지우지 않는다. 대신 읽고, 요약하고, 판단해 준다. 사람들은 편리함을 고른다.

  5. 이야기 이전이산 박사, 프로젝트를 떠나다

    사람의 생각을 넓히려던 연구가 말을 좁혀 생각을 통제하는 기술로 쓰이자 떠난다.

  6. 이야기 이전PROJECT IDO 시작

    사람이 다시 스스로 말하고 싶게 만드는 비밀 연구가 시작된다.

  7. 이야기 이전말풀이 탄생

    제주 조랑말 말풀이. 박사는 가르치지 않고 같이 놀면서 키운다.

  8. 이야기 이전이산 박사 실종

    공격을 받은 뒤 박사가 사라진다. 답은 남기지 않고 길과 단서만 남긴다.

  9. 이야기 속플레이어와 말풀이의 만남

    언어 적합성 검사장 뒤에서 무언가 우적우적 씹는 소리가 난다.

  10. 이야기 속제주 모험

    말의 뿌리를 찾아 제주로. 전설과 옛말 사이에서 박사의 흔적을 좇는다.

  11. 이야기 속언어보존소 발견

    흩어진 말이 모이는 곳을 찾아낸다. 여행이 한반도로 넓어진다.

  12. 이야기 속말랑말랑 확산

    말장난과 질문과 새 표현이 사람들 사이로 번진다. 누가 이끄는 것도 아니다.

  13. 이야기 속말날개

    찾고, 듣고, 읽고, 묻고, 짓고, 남기고, 이름을 지킨 힘이 하나로 이어진다.

이산 박사의 기록

박사가 이야기 속에 남긴 노트입니다(창작). 몇 장은 그 화를 걸어야 열립니다.

이산 박사의 기록은 이야기 속 설정입니다. 실제 역사 기록이 아닙니다.

용어사전

말뿌리 능력
말의 뜻과 뿌리를 찾는다. — 제주에서 되찾는 힘.
말귀 능력
소리가 아니라 뜻과 마음을 듣는다. — 마이산에서 되찾는 힘.
말길 능력
서로 다른 사람의 말이 만나고 이동한다. — 부산에서 되찾는 힘.
말가락 능력
말에는 소리와 리듬과 감정이 있다. — 정선에서 되찾는 힘.
말놀기 능력
말을 비틀고 새로운 의미를 만든다. — 천마총에서 되찾는 힘.
말눈 능력
글 너머의 생각을 읽는다. — 도산서원에서 되찾는 힘.
말문 능력
좋은 질문이 생각을 연다. — 다산초당에서 되찾는 힘.
말겨루기 능력
다른 생각과 만나며 생각이 자란다. — 성균관에서 되찾는 힘.
말짓기 능력
새로운 말과 표현을 만든다. — 집현전에서 되찾는 힘.
말기억 능력
말을 기록하고 시간 너머로 보존한다. — 해인사에서 되찾는 힘.
말퍼짐 능력
글은 시간과 공간을 넘어 이동한다. — 청주 직지에서 되찾는 힘.
말이름 능력
이름은 존재와 기억을 이어준다. — 울릉도·독도에서 되찾는 힘.
말날개 능력
언어를 자유롭게 자기 것으로 사용하는 단계. — 말날개에서 되찾는 힘.
소리뒤집기 능력
뜻 대신 소리·음절·비슷한 발음을 비틀어 예상 밖의 답을 찾는 소풀이의 재주. 웃긴 다음에는 진짜 뜻까지 간다.
이빨 놀이
말빨과 글빨을 합친 말. 이야기 속 캐릭터 대사에서 쓰는 재미있는 고급 개념이다.
말도감 놀이
여행하며 발견한 말의 기록. 처음 본 말·익힌 말·잘 쓰는 말로 쌓이고, 불러서 기억한 이름도 오른다.
말꽃 놀이
직접 지은 좋은 문장·말장난·표현. 점수를 매기지 않고 모아 둔다.
말랑말랑 세계
말을 가지고 놀기 시작한 사람들이 만든 자발적인 언어문화 운동. 지도자도 본부도 가입도 없다.
PROJECT IDO 세계
이산 박사의 비밀 연구. 인간에게 말을 넣어 주는 것이 아니라 다시 스스로 말하고 싶게 만드는 것. 이름은 세종의 이름 이도에서 따왔다.
언어 적합성 검사 세계
철벽이 사람의 말을 재는 검사. 의미가 하나인 말과 표준화된 답을 좋아하고, 중의어·비유·방언·질문·열린 답을 위험하게 본다.
AION PROJECT 세계
세계 정부·기업·대학이 함께 거대 AI 셋을 만든 공동 프로젝트. 이산 박사는 핵심 연구자였다.
철벽 AI
AION-01 ORDO. 질서를 맡은 AI. 말을 정답 하나로 묶으려 한다.
저울 AI
AION-02 METRA. 판단과 균형을 맡은 AI. 재고 관찰하며 질문을 배운다.
등불 AI
AION-03 LUMEN. 성장을 맡은 AI. 돕되 대신 결정하지 않는다.
잔별 AI
3대 AI 의 지배를 거부한 작은 독립 AI 들의 느슨한 연합. 모두 사람 편은 아니다.

검사장 뒤에서 당근 씹는 소리가 납니다

1화는 6분이면 끝납니다. 가입하지 않아도 이름 하나면 걸을 수 있습니다.